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ID:
1904623
編集日時:
2021-04-13 03:17:18
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Comments/雑談掲示板Vol2222
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---昔ぐらい人が居ればそれが正解だけどな。基本的には作品毎の立ち位置でコスト決めて、新機体は緩やかにインフレさせつつ既存機体は改修的な要素で育てられるみたいにして欲しかったよ。 -- &new{2021-04-13 (火) 03:17:18};
ID:
1904620
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2021-04-13 03:09:35
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Comments/フリーダムガンダムVol4
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--SEED中でも緊急回避はブースト消費するようにして、3~4回目でオバヒするぐらいにしときゃ良いんだよ。 -- &new{2021-04-13 (火) 03:09:35};
ID:
1904606
編集日時:
2021-04-13 02:37:04
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Comments/雑談掲示板Vol2222
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---ジオめっちゃつよくなりそう -- &new{2021-04-13 (火) 02:37:04};
ID:
1904604
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2021-04-13 02:30:52
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---木主正直wただ、撃墜されたら終了となると最強機体以外いらないってことになりがち何で、それはそれで課金要素が減っちゃう気がするのよね。 -- &new{2021-04-13 (火) 02:30:52};
ID:
1904601
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2021-04-13 02:26:03
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Comments/雑談掲示板Vol2222
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---完全にWotをパクって無課金はジムザク系の基本的なやつだけにしてとかね なんか空しいね -- &new{2021-04-13 (火) 02:26:03};
ID:
1904596
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2021-04-13 02:21:39
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---しかもⅡS重なら割とV倒せそうと言うねwそりゃさすがにVが強いだろうけど。まぁガンオンのザクとかジムは割と優遇されてるからなぁ。正直あいつらなしでは出来ないゲームではあったと思うわ。 -- [[木主]] &new{2021-04-13 (火) 02:21:39};
ID:
1904595
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2021-04-13 02:19:16
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-(´・ω・`)「奥さん奥さん知ってます?100人同時対戦の超人気ガンダムゲームがあるんですよ!しかも無料!今ならフリーダム(要請書)も貰えちゃう!奥さん、このビッグウェーブに乗るしかないですよ!!」 -- &new{2021-04-13 (火) 02:19:16};
ID:
1904594
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2021-04-13 02:19:14
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Comments/雑談掲示板Vol2222
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---誰もコストで分けると言ってないだろ?そうした方が良いとしても。木主はそのコスト分けのルール知らないほどのエアプなんだしw。言いたいのは撃墜されたら終了ってルールだよ。戦闘において弱い人や愚痴言う奴がそんなに凄いプレイ出来なくなるだろうし、戦闘の無気力がずっと残るゲームじゃなくなるから良くなることもあるくね?って冗談なんだが…。 -- [[木主]] &new{2021-04-13 (火) 02:19:14};
ID:
1904593
編集日時:
2021-04-13 02:18:22
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--本拠点湧きの場合だけ攻撃時にも無敵維持されるようになればちょっとはマシになるんじゃね -- &new{2021-04-13 (火) 02:18:22};
ID:
1904592
編集日時:
2021-04-13 02:17:24
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---500種類も機体を出すゲームともなると確かに無理あるかもねw -- &new{2021-04-13 (火) 02:17:23};
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