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更新差分 [時系列]

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ID:
1226808
編集日時:
2019-06-16 15:17:06
ページ名:
Comments/禅の流星
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-机上の空論 -- &new{2019-06-16 (日) 15:17:06};
ID:
1173043
編集日時:
2019-06-07 12:30:00
ページ名:
付属効果(武器)
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ID:
1165800
編集日時:
2019-06-06 02:21:40
ページ名:
Comments/雑談掲示板Vol80
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-レイドの戦いは敵の知恵を利用したりグリモアで語られるような思いがけない力の結晶をガーディアン達がその場で生み出して戦ってるんだねえ~盾とか聖杯とか剣とかzivaチャージとか かっこいいねえ~ と誰もいない荒野で言ってみたり -- &new{2019-06-06 (木) 02:21:40};
ID:
1161811
編集日時:
2019-06-05 16:32:21
ページ名:
付属効果(武器)
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ID:
1060862
編集日時:
2019-05-20 00:00:31
ページ名:
Comments/雑談掲示板Vol80
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--上にもあるようにvpはほとんどマッチングしないっぽいし、その投稿も一年前だから今は無人に近いかも…でもストーリー進めるだけなら一人でもできると思う。 -- &new{2019-05-20 (月) 00:00:31};
ID:
1054366
編集日時:
2019-05-18 23:18:35
ページ名:
運営への要望
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#vote(ロード時間の短縮[135],ロード完了までの%表示[12],翻訳の強化(分かりやすい日本語表記に)[10],60fps実装[25],フォトモードの追加(UI/ID名の非表示)[5],観戦モード実装[6],画面分割プレイ実装[14],ストライク以外でのマッチメイキング実装[152],マップ内のプレーヤー数の増加[8],チームメンバーのHP表示[25],チームメンバーが死亡した際のリスポーンするまでの時間表示[18],マップの拡大・縮小[0],タワー以外での全体マップ実装[16],カメラワークの変更[1],3人称視点の追加[17],タワーで遊べるギミックの追加[21],ミニゲームの追加[4],レイドをもっと簡単にクリアできるように[10],エンドコンテンツの追加[8],レベルキャップの開放[1],キャラクター作成枠の追加[7],PvE時のFT外のプレイヤー同士の攻撃の判定の調整[3],天候の追加[16],敵の追加[4],敵のAI強化[9],外見の変更[21],外見の種類の追加[19],クラスの追加[18],クラスの変更[7],技/スキルの追加[11])
#vote(ロード時間の短縮[135],ロード完了までの%表示[12],翻訳の強化(分かりやすい日本語表記に)[10],60fps実装[25],フォトモードの追加(UI/ID名の非表示)[5],観戦モード実装[6],画面分割プレイ実装[14],ストライク以外でのマッチメイキング実装[152],マップ内のプレーヤー数の増加[8],チームメンバーのHP表示[26],チームメンバーが死亡した際のリスポーンするまでの時間表示[18],マップの拡大・縮小[0],タワー以外での全体マップ実装[16],カメラワークの変更[1],3人称視点の追加[17],タワーで遊べるギミックの追加[21],ミニゲームの追加[4],レイドをもっと簡単にクリアできるように[10],エンドコンテンツの追加[8],レベルキャップの開放[1],キャラクター作成枠の追加[7],PvE時のFT外のプレイヤー同士の攻撃の判定の調整[3],天候の追加[16],敵の追加[4],敵のAI強化[9],外見の変更[21],外見の種類の追加[19],クラスの追加[18],クラスの変更[7],技/スキルの追加[11])
ID:
1022763
編集日時:
2019-05-14 09:19:46
ページ名:
Comments/雑談掲示板Vol80
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-昔Destiny1をホントに少しだけやっていて、今はDestiny2をフリプから始めたのですが、今からDestiny1をまた始めても遊べるのでしょうか? -- &new{2019-05-14 (火) 09:19:46};
ID:
1022592
編集日時:
2019-05-14 07:57:12
ページ名:
付属効果(武器)
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ID:
997338
編集日時:
2019-05-09 12:58:02
ページ名:
グループ/クラン募集
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ID:
972380
編集日時:
2019-05-05 00:54:01
ページ名:
グループ/クラン募集
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