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更新差分 [時系列]

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ID:
2012789
編集日時:
2021-05-17 01:53:01
ページ名:
クラメン募集/PS4
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ID:
2012786
編集日時:
2021-05-17 01:50:58
ページ名:
Comments/雑談掲示板Vol104
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--38tはマジで速いからな。大マップコンクエだと裏取られて拠点落ちたときにすっ飛んでってなぎ倒して前線に帰ってくるみたいなのがままある スタッグハウンドと違って装軌なのもありがてえ -- &new{2021-05-17 (月) 01:50:58};
ID:
2012757
編集日時:
2021-05-17 01:17:05
ページ名:
クラメン募集/PC
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ID:
2012750
編集日時:
2021-05-17 01:13:46
ページ名:
Comments/雑談掲示板Vol104
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--ありがとう! -- &new{2021-05-17 (月) 01:13:46};
ID:
2012723
編集日時:
2021-05-17 00:45:01
ページ名:
Suomi KP/-31
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ドラム型弾倉では71発とかなりの装弾数になってしまうため、武器のバランス調整をするためだろう。
ドラム型弾倉では71発とかなりの装弾数になってしまうため、[[コイツ>https://bf1.swiki.jp/index.php?SMG%2008%EF%BC%8F18]]の二の舞にならないよう武器のバランス調整をするためだろう。
ID:
2012546
編集日時:
2021-05-16 23:39:59
ページ名:
Comments/雑談掲示板Vol104
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---せやね、個人的にはBFVで流れるやつのキーが好き -- &new{2021-05-16 (日) 23:39:59};
ID:
2012374
編集日時:
2021-05-16 22:38:37
ページ名:
Comments/雑談掲示板Vol104
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---マップじゃないかな。無駄に広いくせに障害物が全然なくて、移動時間は長いわ殺されるリスクがあるわだし。それに対してブレイクスルーは攻守の矢印が完全に向かい合ってて、狙撃ですらもだいたいの方角は固定されるから正面衝突感が出るし -- &new{2021-05-16 (日) 22:38:37};
ID:
2012343
編集日時:
2021-05-16 22:26:01
ページ名:
Comments/Selbstlader 1906
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--でない -- &new{2021-05-16 (日) 22:26:01};
ID:
2012249
編集日時:
2021-05-16 21:53:32
ページ名:
Comments/雑談掲示板Vol104
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--I vow to thee my countryだったかな? -- &new{2021-05-16 (日) 21:53:32};
ID:
2012218
編集日時:
2021-05-16 21:42:33
ページ名:
Comments/雑談掲示板Vol104
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--複数台いる戦闘機に一台で向かっても無謀なだけだから爆撃機が正解だよ。航空機の役割は対地なんだから対空がメインの戦闘機が何台もいるのはそもそも無駄。枠を全部使って戦闘機だして制空権とってあと何もできませんじゃ意味がないでしょ。 -- &new{2021-05-16 (日) 21:42:33};
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