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更新差分 [時系列]

ID:
1957299
編集日時:
2021-04-29 00:23:28
ページ名:
ゲーム研究室/太鼓さん次郎系/八宝菜の配布譜面/コンボ順/おに(600コンボ以上)
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|701|棚からぼたもち|
|701|棚からぼたもち||
ID:
1957295
編集日時:
2021-04-29 00:22:58
ページ名:
ゲーム研究室/太鼓さん次郎系/八宝菜の配布譜面/コンボ順/おに(600コンボ以上)
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|736|Jump to the Future||
ID:
1957227
編集日時:
2021-04-29 00:00:53
ページ名:
ゲーム研究室/太鼓さん次郎系/八宝菜の配布譜面
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|''単品配布''|>|[[''Jump to Future'']]|
|''単品配布''|>|[[''Jump to Future''>https://f.easyuploader.app/20210429000002_36476371.zip]]|
ID:
1944313
編集日時:
2021-04-25 00:08:39
ページ名:
ゲーム研究室/太鼓さん次郎系/八宝菜の配布譜面/コンボ順/かんたん(200コンボ未満)
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|193|Arrive for my message|
ID:
1944311
編集日時:
2021-04-25 00:08:23
ページ名:
ゲーム研究室/太鼓さん次郎系/八宝菜の配布譜面/コンボ順/ふつう(300コンボ以上)
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|326|Arrive for my message|
ID:
1944310
編集日時:
2021-04-25 00:08:01
ページ名:
ゲーム研究室/太鼓さん次郎系/八宝菜の配布譜面/コンボ順/むずかしい(500コンボ未満)
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|496|Arrive for my message|
ID:
1944308
編集日時:
2021-04-25 00:07:32
ページ名:
ゲーム研究室/太鼓さん次郎系/八宝菜の配布譜面/コンボ順/おに(600コンボ以上)
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|~|Arrive for my message||
ID:
1944306
編集日時:
2021-04-25 00:06:47
ページ名:
ゲーム研究室/太鼓さん次郎系/八宝菜同好会/称号
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|BGCOLOR(Gold):|頂点へ告げるメッセンジャー|Arrive for my messageを難易度おにでフルコンボ。|150|
ID:
1944303
編集日時:
2021-04-25 00:05:09
ページ名:
ゲーム研究室/太鼓さん次郎系/八宝菜の配布譜面
IPアドレス:
***.***.***.***
ホスト名
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状態:
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|''単品配布''|>|[[''Arrive for my message'']]|
|''単品配布''|>|[[''Arrive for my message''>https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20210425000133_446c3438.zip]]|
ID:
1940088
編集日時:
2021-04-23 21:01:20
ページ名:
ゲーム研究室/太鼓さん次郎系/NDの配布譜面攻略
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***.***.***.***
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状態:
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|~|CENTER:★×5|CENTER:ふつう★×6~7相当|16分音符が多くなり始め、8分音符も長複合が増える。BPMが遅い場合は単色の16分音符が頻発する。|
|~|CENTER:★×6|CENTER:ふつう★×7相当|8分音符主体の場合長複合が目立つものが多い。16分音符主体の場合は数が多く、''単色3連打が連続する事も。''12分音符は単色4連打が出る場合がある。|
|BGCOLOR(#f2c):CENTER:''おに''|CENTER:★×1|CENTER:ふつう★×5~6、むずかしい★×3~4相当|8分音符の単色3連打が頻発するが、複合が時々出てくる。ただしそれでも基本3連打複合のみ。|
|~|CENTER:★×2|CENTER:ふつう★×6、むずかしい★×4~5相当|8分音符の5連打以上の複合が現れ始める。16分はあっても単色のみ。|
|~|CENTER:★×3|CENTER:ふつう★×6~7、むずかしい★×5~6相当|16分音符が入り、8分音符も長複合が増える。16分は単色のみ。|
|~|CENTER:★×6|CENTER:むずかしい★×7~8相当|16分音符は多くがCOLOR(red){●●}COLOR(blue){●}やCOLOR(blue){●●}COLOR(red){●}等の複合と化して頻発し、''ひどい時にはBPMが多少速くても適正者殺しとして複合5連打以上が出てくる事も。''|
|~|CENTER:★×7|CENTER:むずかしい★×8相当|16分音符の3連打複合が頻発する。とはいえ、5連打の複合は少ない。BPMが遅い場合は24分音符が登場したりする。|

|~|CENTER:★×5|CENTER:ふつう★×7相当|16分音符が多くなり始め、8分音符も長複合が増える。BPMが遅い場合は単色の16分音符が頻発する。|
|~|CENTER:★×6|CENTER:-|8分音符主体の場合長複合が目立つものが多い。16分音符主体の場合は数が多く、''単色3連打が連続する事も。''12分音符は単色4連打が出る場合がある。|
|BGCOLOR(#f2c):CENTER:''おに''|CENTER:★×1|CENTER:ふつう★×5、むずかしい★×3相当|8分音符の単色3連打が頻発するが、複合が時々出てくる。ただしそれでも基本3連打複合のみ。|
|~|CENTER:★×2|CENTER:ふつう★×6、むずかしい★×3~4相当|8分音符の5連打以上の複合が現れ始める。16分は基本的に存在しない。|
|~|CENTER:★×3|CENTER:ふつう★×6~7、むずかしい★×5相当|16分音符が入り、8分音符も長複合が増える。16分は単色のみ。|
|~|CENTER:★×6|CENTER:むずかしい★×8相当|16分音符は多くがCOLOR(red){●●}COLOR(blue){●}やCOLOR(blue){●●}COLOR(red){●}等の複合と化して頻発し、''ひどい時にはBPMが多少速くても適正者殺しとして複合5連打以上が出てくる事も。''|
|~|CENTER:★×7|CENTER:-|16分音符の3連打複合が頻発する。とはいえ、5連打の複合は少ない。BPMが遅い場合は24分音符が登場したりする。|