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更新差分 [時系列]

ID:
1972307
編集日時:
2021-05-04 05:23:39
ページ名:
Security Breach/Fury's Rage
IPアドレス:
***.***.***.***
ホスト名
***
状態:
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# region(エンディング)
#region(エンディング)
ID:
1972306
編集日時:
2021-05-04 05:22:54
ページ名:
Security Breach/Fury's Rage
IPアドレス:
***.***.***.***
ホスト名
***
状態:
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衝撃のボスを倒しレベル4をクリアすると、
**レベル5(Hard Mode限定) ???
準備中
|1||準備中|
|BGCOLOR(#FF9999):2(BOSS)||準備中|
#region(エンディング)
-準備中
衝撃のボスを倒しレベル4をクリアすると、ゲームクリア。
**レベル5(Hard Mode限定) スペースシップ
ハードでレベル4クリアするとエンディングが挿入されず、こちらへ移行。
コンティニュー不可?(通常クリア扱い?ノーマルへ移行?)
|BGCOLOR(#FF9999):1(''BOSS'')|%%%&color(White,White){''Dream Geist''};%%%&br;&br;Marionette||
# region(エンディング)
猛攻を耐え凌ぎ強敵を打ちのめす事が出来れば、Hard Modeもクリア。
エンディングカットシーンが挿入されるのだが、
''通常モードの際と全く変わらない文章''が表示される。
Hard Modeでは裏ボスと戦えるだけでエンディングには変化は無かった…
#br
と思いきや、新しく以下様なのカットシーンが追加されている。
#br
#br
#hr
【準備中】
//スクリーンショットを2~3枚貼る。あるいはgif。
#br
#br
ID:
1972298
編集日時:
2021-05-04 05:03:28
ページ名:
Security Breach/Fury's Rage
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|BGCOLOR(#FF9999):(''BOSS'')|%%%&color(White,White){''Vanny''};%%%&br;&br;Chica&br;Mangle&br;Broiler Baby&br;Freddy Frostbear||
# region(エンディング)
|BGCOLOR(#FF9999):5(''BOSS'')|%%%&color(White,White){''Vanny''};%%%&br;&br;Chica&br;Mangle&br;Broiler Baby&br;Freddy Frostbear||
#region(エンディング)
ID:
1972295
編集日時:
2021-05-04 05:02:35
ページ名:
Security Breach/Fury's Rage
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|1||準備中|
|BGCOLOR(#FF9999):2(BOSS)||準備中|
#region(エンディング)
-準備中
|1|Freddy Frostbear ×3||
|2|Radioactive Foxy ×2&br;Chica & Radioactive Foxy&br;Chipper & Mangle&br;Radioactive Foxy ×2&br;Chipper&br;Radioactive Foxy ×2&br;Mangle&br;Radioactive Foxy & Chipper ×2&br;Chipper ×3||
|3|Radioactive Foxy ×2&br;Radioactive Foxy & Freddy Frostbear ×2&br;Clown Springtrap & Radioactive Foxy&br;Clown Springtrap||
|4|Marionette & Freddy Frostbear&br;Marionette ×14&br;Frostbear ×2||
|BGCOLOR(#FF9999):(''BOSS'')|%%%&color(White,White){''Vanny''};%%%&br;&br;Chica&br;Mangle&br;Broiler Baby&br;Freddy Frostbear||
# region(エンディング)
衝撃のボスを倒しレベル4をクリアすると、
エンディングのカットシーンが挿入される。
#br
が、これはあくまでも''通常モードでの場合''。
''Hard Mode''であればさらにゲームは続き、
更なる強敵に挑むことが出来る。
#br
#br
#hr
''【訳文】''
準備中
//勝利を勝ち取り、脅威は去った。
//#br
//しかし、この戦いの真の目的は何だったのか。
//我らのヒーロー達は、全ては目眩ましだったのではないか
//と、不安を感じていた。
//#br
//暗く見通しの立たない時代にもかかわらず、
//彼らには「今に素晴らしい何かが今に訪れるだろう」
//という希望が満ちていた。
//#br
//続く…
//#br
//#br
//''THE END''
#hr
''【原語】''
The day was won and the
menace was defeated.
#br
But, what was the ultimate
goal of battle? Our
heroes worry that it was all a
distraction…
#br
Despite the dark days and
uncertain times, they
remained hopeful that only
good things were on the
horizon.
#br
To be continued…
#br
#br
''THE END''
#br
ID:
1971308
編集日時:
2021-05-03 20:59:29
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Security Breach/Fury's Rage
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その際、HP、スペシャル、ゲージ、Animdude数は???
ただし、ゲームを終了するとリセットされるので注意。
通常モードのクリア、またはタイトル画面でHキーを押すと、Hard Modeへ切り替わる。
(敵攻撃力2倍、アイテム減少? 敵数、体力には影響なし?)
その際にはHPとスペシャルは全快、Animdude数は引き継がれる。
ただし、ゲームを終了すると完全にリセットされるので注意。
通常モードのクリア、またはニューゲーム時にタイトル画面でHキーを押すと、Hard Modeへ切り替わる。
(敵攻撃力2倍、アイテム減少? 回復数、敵数、体力には影響なし?)
ID:
1971297
編集日時:
2021-05-03 20:57:33
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Security Breach/Fury's Rage
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ID:
1971294
編集日時:
2021-05-03 20:57:07
ページ名:
Security Breach/Fury's Rage
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///彼らが殺しにやって来る…
///#br
///殺しに来る…
///ファンたちが… 新作をまた延期する必要がある事を知られた…
///#br
///彼らに殺される…
///奴らは私の家を燃やしにくるかもしれない…
///も、もしかしたら… もしかしたら、タール羽の刑(※)に処されるかもしれない…
///#br
///いったいどうすれば… そんなの決まっている…
///彼らの為にゲームを制作するんだ…
///ゲームでなら彼らを救える… ゲームでなら彼らに対抗できる…!
///そうだ!
///それなら… それでなら私は英雄になれる…! 彼らも逆らえない!
///#br
///そしたら、どんな名前のゲームを作るべきか…
///うーん… 何か、独創的な何かを…
///#br
///#br
///(※)実際に存在した拷問。また「tar and feather」は、「''激しい非難''」を意味する慣用句でもある。
///全裸(半裸)の状態で体中に木タール(乾留液。黒く粘り気のある油)を塗り、そこに羽根を貼り付けるといったもの。
///高温のタールを使用する場合は火傷を負う事もあったが、基本的には死亡したり重傷を負う事は無かったらしい。
///どちらかといえば肉体的苦痛よりも精神的苦痛を味わわせる、恥辱刑に当たる。
///また、タールを意味するtarには「汚名をきせる」といった意味もある。
///
///------------------------------------------------------------------------
///
///They're gonna kill me.
///They're gonna kill me.  The fanbase.  When they find out that I have to delay the game again.
///They're gonna kill me. They're gonna burn my house down.  They're gonna- they're gonna- they're gonna tar-and-feather me.
///
///What am I gonna do? I know.
///I'll make a game for them.
///A game where I can help them. A game where I fight with them.
///That's it.
///Then I can be- then I can be the hero. Then they won't kill me.
///
///And what will I call the game? Hmm, something creative.
///
///------------------------------------------------------------------------
///
///海外Wikiの以下のページを参考
///https://freddy-fazbears-pizza.fandom.com/wiki/Security_Breach:_Fury%27s_Rage


ID:
1971090
編集日時:
2021-05-03 19:58:25
ページ名:
Security Breach/Fury's Rage
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キャラによって移動スピードが異なる???
紹介
紹介
紹介
--'''Finally.'''
紹介
「このチキンは貴方を焦がしてくれるわ」
「痛い!バケツに入れてよ」
キャラ(POWER?)によって移動スピードが異なる。
高ければ遅い?
ボール程度の速さ

-スペシャル発動時
--'''"???"'''
///「ファズベア・フューリー」
--'''"???"'''
///「ピザ・サイクロン」

ボールより遅い

-スペシャル発動時
--'''"???"'''
///「ホッピング・マッド」
--'''"???"'''
///「プロテイン・シェイク」

ボール程度の速さ

--'''"Finally."'''
-スペシャル発動時
--'''"???"'''
///「ファー・フューリー」
--'''"???"'''
///「ファンタスティック」

ボールより速い

「このチキンが貴方を焦がしてくれるわ」


-スペシャル発動時
--'''"???"'''
///「フェザー・フューリー」
--'''"???"'''
///「イート・ディス」


「痛い!バーレルに詰めてよ」
---アメリカではチキンバーレルの事を、バケツチキン(chicken bucket)と呼ぶ
ID:
1971042
編集日時:
2021-05-03 19:39:22
ページ名:
Security Breach/Fury's Rage
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道中で入手可能なアイテム。
敵を撃破したり、木箱を破壊した際に出現する。
||BGCOLOR(#FFCCFF):回復|チョコレート|HPが1?回復&br;SPが1?回復|
||~|骨付き肉|HPが???回復&br;SPが1?回復|
||~|ターキー|HPが5?回復&br;SPが0?回復|
||BGCOLOR(#FFFFCC):スコア|Faz-Coin|スコアが現在レベル数×100?上昇する|
||~|金の延べ棒|スコアが現在レベル数×500?上昇する|
||~|ネックレス|スコアが現在レベル数×1000?上昇する|
道中で入手可能なアイテム。敵を撃破したり、木箱を破壊した際に出現する。
回復アイテムは''HP優先''で回復される。''HPが全快の状態ならばSPが回復''する。
''回復した結果HPが全快の場合でも、SPは回復する''ので少しお得。
また、HP,SP共に''全快の状態になると回復アイテムはスコアアイテムに変化''する。
||BGCOLOR(#FFCCFF):回復|チョコレート|HPが1回復&br;SPが1回復&br;(全快時にはFaz-Coin?に変化)|
||~|骨付き肉|HPが2回復&br;SPが1回復&br;(全快時には金の延べ棒?に変化)|
||~|ターキー|HPが5回復&br;SPが2回復&br;(全快時にはネックレス?に変化)|
||BGCOLOR(#FFFFCC):スコア|Faz-Coin|スコアが、「現在レベル数×100?」上昇する|
||~|金の延べ棒|スコアが、「現在レベル数×500?」上昇する|
||~|ネックレス|スコアが、「現在レベル数×1000?」上昇する|
ID:
1971024
編集日時:
2021-05-03 19:27:50
ページ名:
Security Breach/Fury's Rage
IPアドレス:
***.***.***.***
ホスト名
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状態:
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||[[Chica>Chica(FNAF)]]|CENTER:1,2,4|||200?|ふくよかな体系からFIS2の&br;Already-Ate Chicaを彷彿とさせる。|
||[[Chica>Chica(FNAF)]]|CENTER:1,2,3,4|||200?|ふくよかな体系からFIS2の&br;Already-Ate Chicaを彷彿とさせる。|