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更新差分 [時系列]

ID:
2012007
編集日時:
2021-05-16 20:35:32
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Comments/オルタネーター
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--何よりボルトより100安いのがデカい、バッテリー1個買う余裕できる -- &new{2021-05-16 (日) 20:35:32};
ID:
2011937
編集日時:
2021-05-16 20:15:24
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Comments/30-30リピーター
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--一応フラトラが今のところ相性のいい相方かな。フラトラが基本苦手とする中遠距離でリピーターが輝くし、シャッター付けばフラトラの弾切れ時にも対応可能。 -- &new{2021-05-16 (日) 20:15:24};
ID:
2011888
編集日時:
2021-05-16 20:03:54
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Comments/30-30リピーター
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-リピーターに必要なのは武器自体の強化よりも合わせて使えるちょうど良いヘビー武器だと思う。ケアパケからプラウラーを返して -- &new{2021-05-16 (日) 20:03:54};
ID:
2011874
編集日時:
2021-05-16 19:57:41
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Comments/アリーナ
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---正直フィニッシャーのモーション覚えてないとどこから出現するかわからないからおすすめ -- &new{2021-05-16 (日) 19:57:41};
ID:
2011764
編集日時:
2021-05-16 19:21:51
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Comments/パスファインダー
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--アリーナだと顕著だけど他がパッシブのついでにビーコン調査できるのがきつい
それこそ以前バグであった毒耐性ぐらいあってもいいのに -- &new{2021-05-16 (日) 16:20:47};
---ガスおじしかメタれない毒耐性なんぞより普通に索敵に役立つパッシブ欲しいです -- &new{2021-05-16 (日) 17:05:03};
//--アリーナだと顕著だけど他がパッシブのついでにビーコン調査できるのがきつい
//それこそ以前バグであった毒耐性ぐらいあってもいいのに -- &new{2021-05-16 (日) 16:20:47};
//---ガスおじしかメタれない毒耐性なんぞより普通に索敵に役立つパッシブ欲しいです -- &new{2021-05-16 (日) 17:05:03};
//改行CO
ID:
2011760
編集日時:
2021-05-16 19:20:24
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Comments/ヴァルキリー
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-こいつのウルト、キンキャニだったらマップのほとんどから崖上に逃げて回復しつつ高所取るクソムーブできない?
戦闘エリア外にはいけないようにして欲しいなぁ -- &new{2021-05-16 (日) 17:22:45};
--別に時間制限はあるしそれは良くない? エリア制限してたらそもそもエッジみたいな高低差のあるマップだと上昇制限や侵入防止の壁的なのを設けなきゃいけないし、それならエリア縮小に追われて山越えなんてできなくなるからULTの価値が下がるぞ -- &new{2021-05-16 (日) 19:03:24};

//-こいつのウルト、キンキャニだったらマップのほとんどから崖上に逃げて回復しつつ高所取るクソムーブできない?
//戦闘エリア外にはいけないようにして欲しいなぁ -- &new{2021-05-16 (日) 17:22:45};
//--別に時間制限はあるしそれは良くない? エリア制限してたらそもそもエッジみたいな高低差のあるマップだと上昇制限や侵入防止の壁的なのを設けなきゃいけないし、それならエリア縮小に追われて山越えなんてできなくなるからULTの価値が下がるぞ -- &new{2021-05-16 (日) 19:03:24};
//改行CO
ID:
2011758
編集日時:
2021-05-16 19:20:09
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Comments/アリーナ
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-低スペPCだとパーティクラッシャーの滝の処理が重すぎてゲームにならない -- &new{2021-05-16 (日) 19:20:09};
ID:
2011720
編集日時:
2021-05-16 19:06:58
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Comments/ヴァルキリー
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--別に時間制限はあるしそれは良くない? エリア制限してたらそもそもキンキャニみたいな高低差のあるマップだと上昇制限や侵入防止の壁的なのを設けなきゃいけないし、それならエリア縮小に追われて山越えなんてできなくなるからULTの価値が下がるぞ -- &new{2021-05-16 (日) 19:03:24};
--別に時間制限はあるしそれは良くない? エリア制限してたらそもそもエッジみたいな高低差のあるマップだと上昇制限や侵入防止の壁的なのを設けなきゃいけないし、それならエリア縮小に追われて山越えなんてできなくなるからULTの価値が下がるぞ -- &new{2021-05-16 (日) 19:03:24};
ID:
2011711
編集日時:
2021-05-16 19:03:24
ページ名:
Comments/ヴァルキリー
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--別に時間制限はあるしそれは良くない? エリア制限してたらそもそもキンキャニみたいな高低差のあるマップだと上昇制限や侵入防止の壁的なのを設けなきゃいけないし、それならエリア縮小に追われて山越えなんてできなくなるからULTの価値が下がるぞ -- &new{2021-05-16 (日) 19:03:24};
ID:
2011701
編集日時:
2021-05-16 19:01:51
ページ名:
Comments/ボセック
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--右手側よく見るとクリップみたいなのを持ってるんだよね。弓の弦をそれに引っ掛けてて撃つ動作そのものはほぼ引き金を引くのと同じ動作になってて造形よくできてるなぁって思った。 でも腕は痛くなれ休め -- &new{2021-05-16 (日) 19:01:51};