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ID:
864814
編集日時:
2017-10-23 03:01:37
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Comments/雑談掲示板Vol404
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--・アクセサリーはなんらかのステータスがランダムに上昇する。
 合成をするたびに、HP・MP・攻撃力・守備力・すばやさ・かしこさのいずれかが、+3~5上昇する効果が付与される。
 そのため、ぶきやぼうぐとは異なり同じ装備品を限界まで強化した場合も、最終的な性能は全く違うものになる。 -- &new{2017-10-23 (月) 03:01:37};
ID:
864777
編集日時:
2017-10-23 02:39:01
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Comments/雑談掲示板Vol404
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-装備合成のページでダンディサングラスが1回の上昇率+3~4になってるけどどのステータスがあがるのですか? -- [[s]] &new{2017-10-23 (月) 02:39:01};
ID:
864716
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2017-10-23 02:08:26
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Comments/質問掲示板Vol40
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-エスタメガザルでMP回復を考えています。 その時回復させたい対象のモンス(シドー)のMPは気合伝授で上げ過ぎるとダメだとチラッと読みましたが、どこまで上げてもいいのか教えてください^^ -- &new{2017-10-23 (月) 02:08:26};
ID:
864688
編集日時:
2017-10-23 02:00:04
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Comments/雑談掲示板Vol404
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---要は赤卵がたくさんもらえる -- &new{2017-10-23 (月) 02:00:03};
ID:
864663
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2017-10-23 01:51:57
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Comments/雑談掲示板Vol404
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--いきピオサポが頻繁に開幕バイキするようになるのは間違いない。明らかに違う。んだから神竜が安定して開幕だいぼうぎょしないってだけでBSでいきピオが使えないってのは理解が間違ってる。そもそも初動については素早さに関係なく、ユニットごとに優先度めいたものがあるというのが定説。シドーの初動が早いみたいなね。いきピオがそこに絡むというのは確かだと思う。ドラゴンキッズの優先度が高いのかもしれないし、だいぼうぎょのとくぎの性能として適用されないのかもしれないし、位置や周りのモンスターの配置、他のモンスターの面子も挙動に影響する。木の環境では神竜のいきピオは行動には影響が無いように見えるかもしれないが全ユニットにとってそうではない。あと神竜なら大分回避上がってるはずなので生存率には寄与してると思う。 -- &new{2017-10-23 (月) 01:51:56};
ID:
864615
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2017-10-23 01:36:12
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Comments/雑談掲示板Vol404
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---持って無いから分からないけど、シドーの攻撃頻度が早いって検証もあるし結果モンスターによってはいきピオの相性がいいサポモンスターが存在するのかもね。隠れステータスがあるならいきピオ論争が起こるのも落とし所あるかも -- &new{2017-10-23 (月) 01:36:12};
ID:
864589
編集日時:
2017-10-23 01:31:23
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---アタッカー以外は知らないけど異界や連盟、通常パレードだと正直にその特性を遺憾なく発揮する最速行動で行動頻度も誰が見ても明らかに多い -- &new{2017-10-23 (月) 01:31:23};
ID:
864585
編集日時:
2017-10-23 01:30:18
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Comments/雑談掲示板Vol404
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--以前に、サポのいきピオ6体、いきピオ無し1体でバイシやザル競争させて、ピオ無しが遅いのかを少し試したんですけどね。無くてもそれほど変わらないかなって思ったり。 -- &new{2017-10-23 (月) 01:30:18};
ID:
864570
編集日時:
2017-10-23 01:27:53
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Comments/雑談掲示板Vol404
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---おお!ありがとう。安心して眠れる。 -- &new{2017-10-23 (月) 01:27:53};
ID:
864540
編集日時:
2017-10-23 01:23:31
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---そもそもだいぼうぎょを最速で使えるのなら、、ってのが BSいきピオの存在意義ベスト3に入るのでは?だいぼうぎょの検証が間違いとか言われたらちょっと個人的に意味分からないですごめんなさい -- &new{2017-10-23 (月) 01:23:31};
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