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更新差分 [時系列]

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ID:
2872232
編集日時:
2018-07-19 17:06:39
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車両-ドイツ軍/コメント
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-Panzerkampfwagen II Ausf.Cの集弾性を下げるなりリロードを長くするなりしてくれマジで -- [[s]] &new{2018-07-19 (木) 17:06:38};
ID:
2871984
編集日時:
2018-07-19 16:32:03
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武器-アメリカ軍/コメント
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--そもそもくそ見づらいからやめた方がよい -- [[s]] &new{2018-07-19 (木) 16:32:03};
ID:
2851767
編集日時:
2018-07-16 22:24:38
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よくある質問/コメント
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-試合が終わった後みんなが「left the game」って言ってて、残ろうとは思ってもどうしてもロビーに戻ってしまうんですけど、どうするのが正解なんですか? -- &new{2018-07-16 (月) 22:24:38};
ID:
2814049
編集日時:
2018-07-11 00:36:34
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リボン・バッジ/コメント
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---スピード上げて降りれない状態を作れば最高ですね。7人ほど乗せて一気に上げたいと思います(圧倒的戦犯) -- &new{2018-07-11 (水) 00:36:34};
ID:
2794706
編集日時:
2018-07-08 07:35:17
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リボン・バッジ/コメント
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--極悪非道な手段だが、イイ人ぶって仲間を乗せたら、一気にコンバットエリアの限界まで拉致。
その辺の広い直線で行ったり来たり、業を煮やして降りられたら、ゴメンゴメン済まなかったで
また乗せて、そして同じことの繰り返しw -- &new{2018-07-08 (日) 07:35:17};
ID:
2787599
編集日時:
2018-07-07 02:51:19
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武器-ドイツ軍/コメント
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---近距離で射撃、命中なれども自分が倒されデスカメラにはやけに敵の体力が多く表示される、という状況なら単に表示の問題でしょう、相討ちの場合でも起こります
気になるのなら誰かと検証されては?よく起こるので再現可能だと思います
ヘビーセットは皮肉でしょうから触れません -- &new{2018-07-07 (土) 02:51:19};
ID:
2784445
編集日時:
2018-07-06 18:00:07
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武器-ドイツ軍/コメント
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---なるほど。しかし接近戦で一発当てて 体力半分までしか削れないとなるとHeavy Set ゴールドは体力が2倍になるんでしょうか? -- [[KTaira]] &new{2018-07-06 (金) 18:00:07};
ID:
2750610
編集日時:
2018-07-02 01:19:21
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車両-ドイツ軍/コメント
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---装甲貫けないって交戦距離キロ単位かな?もちろんAPCR使ってるよね? -- &new{2018-07-02 (月) 01:19:21};
ID:
2748061
編集日時:
2018-07-01 17:23:11
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車両-ソ連軍/コメント
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-SU-76Mは隠密性能が高いから試しに一度撃ってから草村で動かずにじっとしていたら相手がこっちをみてきたけどバレなかった。相手はパンターだった -- &new{2018-07-01 (日) 17:23:10};
ID:
2745345
編集日時:
2018-07-01 02:59:50
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車両-ドイツ軍/コメント
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---2対1で勝つ場合があるのが正しいな こいつM24の装甲貫けねぇもん -- &new{2018-07-01 (日) 02:59:50};
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