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ID:
2257929
編集日時:
2018-04-23 12:24:40
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アップデート
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|4/16|-|[[アップデート>https://cdn.g-heroes.jp/information/812145483c43c1bde486b80626a6ec3e566aace5.html]]|◆「[[チーム]]機能」の開放&br;◆新アイテム「チームメダル」の追加&br;◆「[[ウイングガンダム]]特別設計図クエスト」開始&br;◆デイリーオーダーの達成条件調整&br;◆ウィークリーオーダーの報酬調整&br;◆不具合の修正|

|4/16|-|[[アップデート>https://cdn.g-heroes.jp/information/812145483c43c1bde486b80626a6ec3e566aace5.html]]|◆「[[チーム]]機能」の開放&br;◆新アイテム「チームメダル」の追加&br;◆「[[ウイングガンダム]]特別設計図クエスト」開始([[エクストラクエスト]])&br;◆デイリーオーダーの達成条件調整&br;◆ウィークリーオーダーの報酬調整&br;◆不具合の修正|
ID:
2257805
編集日時:
2018-04-23 12:06:35
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-ステルス格闘ってパイロットを覚えられるとセリフで見破られるよな。声ありだと特に判りやすい。 ステルス機にあえてパイロットを乗せないのも面白い気がしたわ。 -- &new{2018-04-23 (月) 12:06:35};
ID:
2257682
編集日時:
2018-04-23 11:44:22
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--色々な方々が来てくれて嬉しいです!ほんと勉強になりました! 特に長距離砲ザメルを最前線に置かれた時にどう対処するかが面白かったです。 ジムスナ・ヅダ→ザメルに効かない 単体で強い奴→ザメル砲の餌食 物量で挑む→ガンダムMk-2が来る ザメル砲のリチャージ中に敵の範囲攻撃を潰しながら数で押せれば行けるというのが判ってよかったです。 あと、敵のステルス格闘やシャアザクが来た時に後ろに下がる事の大切さも学べました。 またよろしくお願いします。 -- &new{2018-04-23 (月) 11:24:41};
--色々な方々が来てくれて嬉しいです!ほんと勉強になりました! 特に長距離砲ザメルを最前線に置かれた時にどう対処するかが面白かったです。 ジムスナ・ヅダ→ザメルに効かない 単体で強い奴→ザメル砲の餌食 物量で挑む→ガンダムMk-2が来る ザメル砲のリチャージ中に敵の範囲攻撃を潰しながら数で押せれば行けるというのが判ってよかったです。 あと、敵のステルス格闘やシャアザクが来た時に戦艦を後ろに下げる事の大切さも学べました。 またよろしくお願いします。 -- &new{2018-04-23 (月) 11:24:41};
ID:
2257636
編集日時:
2018-04-23 11:36:04
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--それと、一番厄介だったのが飛行ユニットを画面下(こちらから見て一番上)に射程ギリギリで出してくる人で、視点をしっかり広げておかないと主砲で迎撃する時にユニット一覧の影に隠れて狙えないし、ヅダの出撃位置が甘かったら索敵範囲外になるのが厄介でした、飛行ユニット使う機会があったら参考にしてみます! -- &new{2018-04-23 (月) 11:33:48};
--それと、一番厄介だったのが戦艦を飛行ユニットで狙う時に画面端に射程ギリギリで出してくる人で、視点をしっかり広げておかないと主砲で迎撃する時にユニット一覧の影に隠れて狙えないし、ヅダの出撃位置が甘かったら索敵範囲外になるのが厄介でした、飛行ユニット使う機会があったら参考にしてみます! -- &new{2018-04-23 (月) 11:33:48};
ID:
2257629
編集日時:
2018-04-23 11:35:09
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Comments/雑談用掲示板
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--それと、一番厄介だったのが飛行ユニットを画面下ギリギリ(こちらから見て一番上ギリギリ)に出してくる人で、視点をしっかり広げておかないと主砲で迎撃する時にユニット一覧の影に隠れて狙えないし、ヅダの出撃位置が甘かったら索敵範囲外になるのが厄介でした、飛行ユニット使う機会があったら参考にしてみます! -- &new{2018-04-23 (月) 11:33:48};
--それと、一番厄介だったのが飛行ユニットを画面下(こちらから見て一番上)に射程ギリギリで出してくる人で、視点をしっかり広げておかないと主砲で迎撃する時にユニット一覧の影に隠れて狙えないし、ヅダの出撃位置が甘かったら索敵範囲外になるのが厄介でした、飛行ユニット使う機会があったら参考にしてみます! -- &new{2018-04-23 (月) 11:33:48};
ID:
2257617
編集日時:
2018-04-23 11:33:48
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--それと、一番厄介だったのが飛行ユニットを画面下ギリギリ(こちらから見て一番上ギリギリ)に出してくる人で、視点をしっかり広げておかないと主砲で迎撃する時にユニット一覧の影に隠れて狙えないし、ヅダの出撃位置が甘かったら索敵範囲外になるのが厄介でした、飛行ユニット使う機会があったら参考にしてみます! -- &new{2018-04-23 (月) 11:33:48};
ID:
2257577
編集日時:
2018-04-23 11:24:42
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--色々な方々が来てくれて嬉しいです!ほんと勉強になりました! 特に長距離砲ザメルを最前線に置かれた時にどう対処するかが面白かったです。 ジムスナ・ヅダ→ザメルに効かない 単体で強い奴→ザメル砲の餌食 物量で挑む→ガンダムMk-2が来る ザメル砲のリチャージ中に敵の範囲攻撃を潰しながら数で押せれば行けるというのが判ってよかったです。 あと、敵のステルス格闘やシャアザクが来た時に後ろに下がる事の大切さも学べました。 またよろしくお願いします。 -- &new{2018-04-23 (月) 11:24:41};
ID:
2257427
編集日時:
2018-04-23 10:46:38
ページ名:
強化・改造
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#table_edit2(,table_mod=open){{
#table_edit2(,table_mod=close){{
ID:
2257346
編集日時:
2018-04-23 10:29:14
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-ランクマができない…… デッキのユニット平均Lv25~30の人、よろしければフリーマッチスペースコロニーでフリーマッチしませんか? 勉強したいのでよろしくお願いします。 -- &new{2018-04-23 (月) 10:29:14};
ID:
2257297
編集日時:
2018-04-23 10:10:25
ページ名:
バトル
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|奇跡の勝利|2000||
|奇跡の勝利|2000|時間切れになる直前に勝利する|
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