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ID:
2256939
編集日時:
2018-04-23 07:58:12
ページ名:
悪霊の迷宮X
IPアドレス:
***.***.***.***
ホスト名
***
状態:
今すぐ通報
| |&uploader(8c6ce6338b861d408525342e043f4cb10f323a31,nolink,30x30,金箱);| |敵|
| |&uploader(7212066748568df2690ad51d1ff83cc4f6771fcb,nolink,30x30,木箱);| |敵|
|2|&uploader(8c6ce6338b861d408525342e043f4cb10f323a31,nolink,30x30,金箱);|魔水晶|敵|
| |&uploader(7212066748568df2690ad51d1ff83cc4f6771fcb,nolink,30x30,木箱);| |敵|
|1|&uploader(7212066748568df2690ad51d1ff83cc4f6771fcb,nolink,30x30,木箱);|樽ビール|拠点に向かう3体目位のオーク|
|2|&uploader(8c6ce6338b861d408525342e043f4cb10f323a31,nolink,30x30,金箱);|魔水晶|ミミック|
|2|&uploader(7212066748568df2690ad51d1ff83cc4f6771fcb,nolink,30x30,木箱);|カシス|敵|
ID:
2256933
編集日時:
2018-04-23 07:56:27
ページ名:
悪霊の迷宮/共用部分
IPアドレス:
***.***.***.***
ホスト名
***
状態:
今すぐ通報
|[[制約:人間限定>悪霊の迷宮X#mission62]]|中級|30|600|3600|10|8| | |[[魔水晶>交換所]]x2|[[花束>交流]]| | |
|[[制約:女性禁止>悪霊の迷宮X#mission63]]|神級|90|1800|10800|20|8| |BGCOLOR(#ffffcc):[[聖霊女王>グラディス]]| |[[ルビー>交流]]| | |
|[[制約:人間限定>悪霊の迷宮X#mission62]]|中級|30|600|3600|10|8| |[[樽ビール>交流]]|[[魔水晶>交換所]]x2|[[花束>交流]]| |BGCOLOR(#ffffcc):[[技覚醒の聖霊>ナイアス]]|
|[[制約:女性禁止>悪霊の迷宮X#mission63]]|神級|90|1800|10800|20|8| |BGCOLOR(#ffffcc):[[聖霊女王>グラディス]]|BGCOLOR(pink):[[魔法剣士カシス]][35]|[[ルビー>交流]]| |BGCOLOR(#ffffcc):[[黒の小祝福聖霊>ファラハ]]|
ID:
2256368
編集日時:
2018-04-23 01:15:31
ページ名:
悪霊の迷宮X
IPアドレス:
***.***.***.***
ホスト名
***
状態:
今すぐ通報
| |&uploader(8c6ce6338b861d408525342e043f4cb10f323a31,nolink,30x30,金箱);| |敵|
|1|&uploader(8c6ce6338b861d408525342e043f4cb10f323a31,nolink,30x30,金箱);|聖霊女王|敵|
ID:
2256366
編集日時:
2018-04-23 01:15:02
ページ名:
悪霊の迷宮/共用部分
IPアドレス:
***.***.***.***
ホスト名
***
状態:
今すぐ通報
|[[制約:女性禁止>悪霊の迷宮X#mission63]]|神級|90|1800|10800|20|8| | | |[[ルビー>交流]]| | |
|[[制約:女性禁止>悪霊の迷宮X#mission63]]|神級|90|1800|10800|20|8| |BGCOLOR(#ffffcc):[[聖霊女王>グラディス]]| |[[ルビー>交流]]| | |
ID:
2256340
編集日時:
2018-04-23 01:08:53
ページ名:
悪霊の迷宮X
IPアドレス:
***.***.***.***
ホスト名
***
状態:
今すぐ通報
** 制約:人間限定 [#mission62]
|立ちはだかるオークの強者達を倒し、&br;勝利の栄光をその手に掴め!|
''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)
<''属性:人間のみ出撃可''>
//--------------------------------------------------------

簡易説明
//--------------------------------------------------------
|~''枠''|~''表示''|~''ドロップ''|~''対象''|h
|CENTER:BGCOLOR(White):|CENTER:BGCOLOR(White):|BGCOLOR(White):|BGCOLOR(White):|c
//--------------------------------------------------------
| |&uploader(8c6ce6338b861d408525342e043f4cb10f323a31,nolink,30x30,金箱);| |敵|
| |&uploader(7212066748568df2690ad51d1ff83cc4f6771fcb,nolink,30x30,木箱);| |敵|
|2|&uploader(8c6ce6338b861d408525342e043f4cb10f323a31,nolink,30x30,金箱);|魔水晶|敵|
|3|&uploader(7212066748568df2690ad51d1ff83cc4f6771fcb,nolink,30x30,木箱);|花束|敵|
//--------------------------------------------------------
#region(MAP)
&uploader(85445985db0ea751e40a3aeb073bd674d2ca4449_gcaigis_309,nolink,672x448);
#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
//-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%E2%80%9D%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%E2%80%9D+%E2%80%9DMISSION%E2%80%9D&search_sort=video_date_uploaded]]
//-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20MISSION?sort=f]]
~
//----------------------------------------------------------------


** 制約:女性禁止 [#mission63]
|男を惑わす魔性の歌に堪え克己せよ!|
''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)
<''女性ユニット出撃不可''>
<人魚がいる間は味方男性の能力減少>
//--------------------------------------------------------

黄緑のウロコの人魚がいる間は、
敵、味方の男性ユニットの
攻撃力が低下します。

倒さなくても★の評価には影響せず、
拠点にも向かいません。

紫のウロコの人魚がいる間は、
敵、味方の男性ユニットの
防御力が低下します。

倒さなくても★の評価には影響せず、
拠点にも向かいません。


簡易説明
//--------------------------------------------------------
|~''枠''|~''表示''|~''ドロップ''|~''対象''|h
|CENTER:BGCOLOR(White):|CENTER:BGCOLOR(White):|BGCOLOR(White):|BGCOLOR(White):|c
//--------------------------------------------------------
| |&uploader(8c6ce6338b861d408525342e043f4cb10f323a31,nolink,30x30,金箱);| |敵|
| |&uploader(7212066748568df2690ad51d1ff83cc4f6771fcb,nolink,30x30,木箱);| |敵|
|3|&uploader(8c6ce6338b861d408525342e043f4cb10f323a31,nolink,30x30,金箱);|ルビー|敵|
//--------------------------------------------------------
#region(MAP)
&uploader(85445985db0ea751e40a3aeb073bd674d2ca4449_gcaigis_309,nolink,672x448);
#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
//-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%E2%80%9D%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%E2%80%9D+%E2%80%9DMISSION%E2%80%9D&search_sort=video_date_uploaded]]
//-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20MISSION?sort=f]]
~
//----------------------------------------------------------------



ID:
2256337
編集日時:
2018-04-23 01:07:39
ページ名:
悪霊の迷宮/共用部分
IPアドレス:
***.***.***.***
ホスト名
***
状態:
今すぐ通報
|[[制約:人間限定>悪霊の迷宮X#mission62]]|中級|30|経験値|ゴールド|コスト|出撃数| | | | | | |
|~|~|~|~|~|ライフ|敵数|~|~|~|~|~|~|
|[[制約:人間限定>悪霊の迷宮X#mission62]]|中級|30|600|3600|10|8| | |[[魔水晶>交換所]]x2|[[花束>交流]]| | |
|~|~|~|~|~|15|34|~|~|~|~|~|~|
ID:
2256271
編集日時:
2018-04-23 00:51:04
ページ名:
悪霊の迷宮/共用部分
IPアドレス:
***.***.***.***
ホスト名
***
状態:
今すぐ通報
|[[制約:人間限定>悪霊の迷宮X#mission62]]|中級|30|経験値|ゴールド|コスト|出撃数| | | | | | |
|~|~|~|~|~|ライフ|敵数|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[制約:女性禁止>悪霊の迷宮X#mission63]]|神級|90|1800|10800|20|8| | | |[[ルビー>交流]]| | |
|~|~|~|~|~|15|47|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
ID:
2256243
編集日時:
2018-04-23 00:44:07
ページ名:
機甲技師ボリス
IPアドレス:
***.***.***.***
ホスト名
***
状態:
今すぐ通報
>
&ref(http://i.gyazo.com/f0aa696823640c6fe3749667cac170cf.png,630x420);~
//&ref(http://i.gyazo.com/5b609fb85e1fca999cc39a2748366e24.png,630x420);~
//※LV1の画像募集中。~
>
//|>|~立ち絵|h
//|||c
//| [[未覚醒>http://i.gyazo.com/0dae73b2cdec3e1de61a537b4d68b793.png]] | 第一覚醒 |
//(第二覚醒実装後は下へ)
| [[未覚醒>http://i.gyazo.com/0dae73b2cdec3e1de61a537b4d68b793.png]] | [[第一覚醒>https://gyazo.com/85ecac95d6454bbd59d67c879d80e4a8.png]] | 第二覚醒 |
//※未リンクは募集中~
>
~
>
#include(ステータス表/近接)
#include(./ユニットデータ)
|floatleft|s
各ステータスは信頼度ボーナス抜きの数値~
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値~
ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程。R{赤字}はスキル使用時、B{青字}は覚醒スキル使用時の値~
//※覚醒後の顔アイコン画像募集中です~
#region(***第一覚醒最大レベルの画像)
&ref(https://gyazo.com/21fb2fb8866deab9c9d61a23196fbe6d.png,630x420);~
#endregion
>
&ref(https://gyazo.com/5fe1c39341f822ef40a4876b2fbc2f08.png,630x420);~
//スキル未覚醒&ref(https://gyazo.com/5ba59d21d70694aba5d2ec905db4b015.png,630x420);~
//※完全成長時の画像募集中です。~
>
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)~
#include(スキル/ヘッドバレル)
>
#include(./スキル覚醒)
>
#include(アビリティ/項目)
#include(アビリティ/戦う機甲技師)
>
#include(クラス特性/くぐつ使い)
>
~
>
~
>
~
>
~
~
~
~
~
&ref(http://i.gyazo.com/f0aa696823640c6fe3749667cac170cf.png,630x420);
//※LV1の画像募集中。
| [[未覚醒>+http://i.gyazo.com/0dae73b2cdec3e1de61a537b4d68b793.png]] | [[第一覚醒>+https://gyazo.com/85ecac95d6454bbd59d67c879d80e4a8.png]] | 第二覚醒 |
//※未リンクは募集中
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)

#style(class=dd_floatleft){{
}}

#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}

各ステータスは信頼度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程。R{赤字}はスキル使用時、B{青字}は覚醒スキル使用時の値
//※覚醒後の顔アイコン画像募集中です

&ref(https://gyazo.com/5fe1c39341f822ef40a4876b2fbc2f08.png,630x420);
//※完全成長時の画像募集中です。
***クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) [#hd280bac]
#includex(スキル/ヘッドバレル,titlestr=off)
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/戦う機甲技師,titlestr=off)
#includex(クラス特性/くぐつ使い,titlestr=off)



ID:
2256203
編集日時:
2018-04-23 00:33:38
ページ名:
堕天使エルン
IPアドレス:
***.***.***.***
ホスト名
***
状態:
今すぐ通報
>
&ref(http://i.gyazo.com/38dd7aafb31ccd218dcce4443f85a087.png,630x420);~
//&ref(http://i.gyazo.com/610544f22b1c3b57042a871e01268426.png,630x420);~
//※LV1の画像募集中。~
>
| [[未覚醒>http://i.gyazo.com/977fd8c9bb1171b8694d038ed76843ed.png]] | [[第一覚醒>http://i.gyazo.com/53556a58aa70ec4d6739e287c2a65450.png]] | [[第二覚醒>http://i.gyazo.com/a8d9604bb9199ffff316e3abbf78a4af.png]] |
>
~
>
#include(ステータス表/近接)
#include(./ユニットデータ)
|floatleft|s
|floatleft|s
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値~
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値~
#region(***第一覚醒最大レベルの画像)
&ref(http://i.gyazo.com/22e913c02c61f2e609e1d5784fbcb9cc.png,630x420);~
#endregion
>
&ref(http://i.gyazo.com/baad2959c7545e8e14f1baa9967cb3ba.png,630x420);~
//※画像募集中です。~
>
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)~
#include(スキル/神魔封印解除)
>
#include(./スキル覚醒)
>
#include(アビリティ/項目)
#include(アビリティ/天使の小癒し)
>
#include(クラス特性/エンジェル)
>
~
>
~
>
~
>
2014年12月のゴールドラッシュ最終ミッション「[[禁断の天使>ゴールドラッシュ20141225#mission11]]」のコンプリート報酬として登場したエンジェル。~
2015/04/02のメンテナンス以降、定期的に魔水晶交換に顔を見せている。~
ステータスはエンジェルらしくコストに見合わぬ高数値。~
しかし好感度ボーナスの関係でCCまでは「シルバーユニットの[[堕天使ニエル]]がHPを得た」という程度の性能に落ち着いている。~
以前はレアリティによる初動の速さからニエルに大きく勝る利点があったものの、2015/02/26のアップデート以降、その差も縮まった。~
デイリー復刻で入手が容易なプラチナの[[堕天使クロエ]]とは攻撃力の面でかなり差をつけられてしまう形に。~
ただし、高いHPと魔法耐性(25)を持っているため、魔法への避雷針としてはかなり優秀である。~
''■第一覚醒''~
覚醒後のドミニオンでは評価がかなり上がる。~
覚醒アビリティ「天使の小癒し」は[[堕天使ソフィー]]の覚醒前と同じ、配置中の全体リジェネ。~
当初は約0.5秒毎に3回復であったが、2015/01/08のアップデートで強化され、約0.5秒毎に10回復となった。~
ヒーラーの1回の回復周期で換算すると、50〜60程度上乗せされる計算となり、~
敵の範囲攻撃などでダメージを負っているキャラが複数人いると総回復量はさらに増える。~
毒や猛毒を相殺する、砂漠マップでの体力回復、避雷針兼ヒーラー補助、~
自力回復を当てにした主戦力から離れての単機運用など、なかなかに広い用途で使っていける。~
説明にある通りスキルを使用している時はリジェネ効果を得られないので、無意味にスキルを使わないように。~
[[ソフィー>堕天使ソフィー]]、[[ファルネ>召喚士ファルネ]]、[[ニエル>堕天使ニエル]]、[[ローザ>帝国遊撃兵ローザ]]、[[マキナ>錬金技工士マキナ]]のトークン等、~
エルン以外に全体リジェネ効果のアビリティを持つユニットは多数存在するが、全体リジェネ系のスキルやアビリティは~
同一アビリティ含め、他の自動回復系スキル及びアビリティと効果が累積するので、複数所持する意味はある。~
覚醒した時点で攻撃力と防御力は覚醒前を上回っており、HPもLv13でリハビリが完了していた。(2016/01/25時点。2016/03/24以降の確認求む)~
またアビリティは配置するだけで発動するので、多少スキルレベルが低くともとりあえずエルンを配置してしまい、~
通常は全体リジェネと避雷針として働き、有事の際にはスキル発動→敵を処理、という運用も可能。~
ドミニオンのステータスの高さ故に通る無茶である。~
''■スキル覚醒''~
スキル覚醒を行うと「癒しの天使」を習得する。~
スキル持続時間が少し短くなってしまうが、初動・再動共に短縮されることで回転率が上がり、点火と同時に味方全体を1度回復するようになる。~
回復量はエルンの攻撃力の数値分であり、実際の運用では王子のバフも乗ることになるので、バカに出来ない回復量を味方全体に飛ばせる。~
リジェネで放置するよりも点火を繰り返すほうがトータルの回復量は多くなるため、回復量が必要な場面ではスキルの空点火も視野に入れるといい。~
(覚醒スキル持続時間の25秒をリジェネにあてた場合トータル約500回復だが、覚醒Lv1の時点で攻撃力が500を超える)~
~
エンジェル共通の難点だが、通常の運用であってもスキル覚醒狙いであっても、スキルレベルの上昇が最大のネックになる。~
''■第二覚醒''~
クラスが「セラフィム」に変化し、HP・攻撃力がやや増加、防御力が大きく増加し、~
配置時に味方全体のHPを全回復するようになる。~
Lv99で防御力777まで上昇するが、これは黒ヘビーアーマー「[[怪力少女ディーナ]]」の第一覚醒Lv99にも匹敵する硬さ。~
魔法だけでなく、物理用の避雷針としてもかなり強力なユニットになったと言える。~
全味方のHPを全回復させる能力については、味方全体のHPが減っている時の立て直しはもちろん、~
[[バンデット>ユニット/クラス/バンデット#unit_bandit]]や[[鬼>ユニット/クラス/鬼#unit_oni]]のような高HPユニットを瀕死状態から全回復させる用途でも有用。~
~
~
~
&ref(http://i.gyazo.com/38dd7aafb31ccd218dcce4443f85a087.png,630x420);
//※LV1の画像募集中。
| [[未覚醒>+http://i.gyazo.com/977fd8c9bb1171b8694d038ed76843ed.png]] | [[第一覚醒>+http://i.gyazo.com/53556a58aa70ec4d6739e287c2a65450.png]] | [[第二覚醒>+http://i.gyazo.com/a8d9604bb9199ffff316e3abbf78a4af.png]] |
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)

#style(class=dd_floatleft){{
}}
#style(class=clearfix){{
}}

#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}

各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

&ref(http://i.gyazo.com/baad2959c7545e8e14f1baa9967cb3ba.png,630x420);
//※画像募集中です。
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
#includex(スキル/神魔封印解除,titlestr=off)
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/天使の小癒し,titlestr=off)
#includex(クラス特性/エンジェル,titlestr=off)
2014年12月のゴールドラッシュ最終ミッション「[[禁断の天使>ゴールドラッシュ20141225#mission11]]」のコンプリート報酬として登場したエンジェル。
2015/04/02のメンテナンス以降、定期的に魔水晶交換に顔を見せている。

ステータスはエンジェルらしくコストに見合わぬ高数値。
しかし好感度ボーナスの関係でCCまでは「シルバーユニットの[[堕天使ニエル]]がHPを得た」という程度の性能に落ち着いている。
以前はレアリティによる初動の速さからニエルに大きく勝る利点があったものの、2015/02/26のアップデート以降、その差も縮まった。
デイリー復刻で入手が容易なプラチナの[[堕天使クロエ]]とは攻撃力の面でかなり差をつけられてしまう形に。
ただし、高いHPと魔法耐性(25)を持っているため、魔法への避雷針としてはかなり優秀である。

''■第一覚醒''
覚醒後のドミニオンでは評価がかなり上がる。

覚醒アビリティ「天使の小癒し」は[[堕天使ソフィー]]の覚醒前と同じ、配置中の全体リジェネ。
当初は約0.5秒毎に3回復であったが、2015/01/08のアップデートで強化され、約0.5秒毎に10回復となった。
ヒーラーの1回の回復周期で換算すると、50〜60程度上乗せされる計算となり、
敵の範囲攻撃などでダメージを負っているキャラが複数人いると総回復量はさらに増える。
毒や猛毒を相殺する、砂漠マップでの体力回復、避雷針兼ヒーラー補助、
自力回復を当てにした主戦力から離れての単機運用など、なかなかに広い用途で使っていける。
説明にある通りスキルを使用している時はリジェネ効果を得られないので、無意味にスキルを使わないように。

[[ソフィー>堕天使ソフィー]]、[[ファルネ>召喚士ファルネ]]、[[ニエル>堕天使ニエル]]、[[ローザ>帝国遊撃兵ローザ]]、[[マキナ>錬金技工士マキナ]]のトークン等、
エルン以外に全体リジェネ効果のアビリティを持つユニットは多数存在するが、全体リジェネ系のスキルやアビリティは
同一アビリティ含め、他の自動回復系スキル及びアビリティと効果が累積するので、複数所持する意味はある。

覚醒した時点で攻撃力と防御力は覚醒前を上回っており、HPもLv13でリハビリが完了していた。(2016/01/25時点。2016/03/24以降の確認求む)
またアビリティは配置するだけで発動するので、多少スキルレベルが低くともとりあえずエルンを配置してしまい、
通常は全体リジェネと避雷針として働き、有事の際にはスキル発動→敵を処理、という運用も可能。
ドミニオンのステータスの高さ故に通る無茶である。

''■スキル覚醒''
スキル覚醒を行うと「癒しの天使」を習得する。
スキル持続時間が少し短くなってしまうが、初動・再動共に短縮されることで回転率が上がり、点火と同時に味方全体を1度回復するようになる。
回復量はエルンの攻撃力の数値分であり、実際の運用では王子のバフも乗ることになるので、バカに出来ない回復量を味方全体に飛ばせる。

リジェネで放置するよりも点火を繰り返すほうがトータルの回復量は多くなるため、回復量が必要な場面ではスキルの空点火も視野に入れるといい。
(覚醒スキル持続時間の25秒をリジェネにあてた場合トータル約500回復だが、覚醒Lv1の時点で攻撃力が500を超える)

エンジェル共通の難点だが、通常の運用であってもスキル覚醒狙いであっても、スキルレベルの上昇が最大のネックになる。

''■第二覚醒''
クラスが「セラフィム」に変化し、HP・攻撃力がやや増加、防御力が大きく増加し、
配置時に味方全体のHPを全回復するようになる。

Lv99で防御力777まで上昇するが、これは黒ヘビーアーマー「[[怪力少女ディーナ]]」の第一覚醒Lv99にも匹敵する硬さ。
魔法だけでなく、物理用の避雷針としてもかなり強力なユニットになったと言える。
全味方のHPを全回復させる能力については、味方全体のHPが減っている時の立て直しはもちろん、
[[バンデット>ユニット/クラス/バンデット#unit_bandit]]や[[鬼>ユニット/クラス/鬼#unit_oni]]のような高HPユニットを瀕死状態から全回復させる用途でも有用。

ID:
2256187
編集日時:
2018-04-23 00:28:46
ページ名:
魔法剣士アネモネ
IPアドレス:
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ホスト名
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状態:
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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値~
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2015/01/08に召喚ラインナップに追加された初のゴールド魔法剣士。~
魔法剣士の基本的な説明は[[魔法剣士シャルロット]]を参照。~
アネモネは癖のないスキルとステータスで、魔法剣士に期待される性能を素直に体現しているシンプルなユニットである。~
素直なユニットで扱いやすいが、スキル・アビリティ共に際立った個性を持たないため、~
各々が個性的な能力を持つ上位レアリティの魔法剣士と比べ、アネモネは独自の役割を見出しにくい立ち位置でもある。~
魔法剣士はCC、覚醒と育成が進むたびに遠距離攻撃の威力減衰が減る(=遠距離攻撃の威力が上がる)という性質があるので、~
上位レアリティよりCCや覚醒をしやすいゴールドレアリティなのは大きなメリットと言える。~
スキル「ソードエンハンス」は一定時間攻撃力を高める、至って単純な攻撃力強化系のスキル。~
スキル持続時間や回転率は[[魔法剣>魔法剣士シャルロット]]と[[エクセレントソード>宮廷剣士サビーネ]]の中間的な性能となっている。~
攻撃倍率は最大で2倍と高めで、スキル中の攻撃力は高い。~
ただし初動・再動の待機時間は「攻撃力強化」等のスキルと比べてやや長めでスキル回転率は悪い部類。~
肝心な場面で発動が間に合わないということがないよう、早めの配置を心がけたい。~
下位レアリティの[[魔法剣士カシス]]が同様のスキルを持つため、スキル上げしやすいのは利点。~
''■覚醒後''~
アビリティ「出撃コスト減少」を取得する。~
かつての魔法剣士はコストが現在よりかなり高く、このアビリティはほとんど意味をなしていなかったが~
現在は中量級のコスト帯まで下がっているため、コスト減効果も実感しやすくなった。~
下限の場合コスト15とかなり軽くなるので、この点は上位レアリティに対するアドバンテージといえる。~
覚醒スキル「エグゼスソード」は、一定時間攻撃力と防御力を2倍に強化するスキル。~
初動・再動時間が多少伸びてスキル回転率が悪化しているものの、ほぼ上位互換の性能といえる。~
素の防御力こそ高くはないものの、スキル中であれば(魔法剣士の中では)高めの防御力を発揮するので、~
中ボスクラスを抱えて戦うこともできるだろう。敵を抱えてしまえば100%の威力で攻撃を放てるので、火力もさらに向上する。~
ちなみにかつてはソードエンハンスと効果が非常に似通っており、ほとんど意味のない覚醒スキルだった。~
''■その他''~
2017/08/10のメンテナンスで『ソードエンハンス』の攻撃力上昇量が上方修正された。~
しかし『エグゼスソード』に修正が入らなかったためスキル覚醒のメリットが相対的に減少している。~
2017/11/09のメンテナンスで『ソードエンハンス』の攻撃力上昇量が上方修正(1.9→2.0倍)され、~
スキル待機時間が短縮された。(WT33秒→30秒 CT50秒→45秒)~
また、『エグゼスソード』に防御力上昇効果が追加、効果時間が延長(25→30秒)、~
スキル待機時間が短縮された。(WT37秒→33秒 CT55秒→50秒)~
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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
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***クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) [#g97bf5fe]
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#includex(アビリティ/出撃コスト減少,titlestr=off)
#includex(クラス特性/魔法剣士,titlestr=off)

2015/01/08に召喚ラインナップに追加された初のゴールド魔法剣士。

魔法剣士の基本的な説明は[[魔法剣士シャルロット]]を参照。
アネモネは癖のないスキルとステータスで、魔法剣士に期待される性能を素直に体現しているシンプルなユニットである。
素直なユニットで扱いやすいが、スキル・アビリティ共に際立った個性を持たないため、
各々が個性的な能力を持つ上位レアリティの魔法剣士と比べ、アネモネは独自の役割を見出しにくい立ち位置でもある。
魔法剣士はCC、覚醒と育成が進むたびに遠距離攻撃の威力減衰が減る(=遠距離攻撃の威力が上がる)という性質があるので、
上位レアリティよりCCや覚醒をしやすいゴールドレアリティなのは大きなメリットと言える。

スキル「ソードエンハンス」は一定時間攻撃力を高める、至って単純な攻撃力強化系のスキル。
スキル持続時間や回転率は[[魔法剣>魔法剣士シャルロット]]と[[エクセレントソード>宮廷剣士サビーネ]]の中間的な性能となっている。
攻撃倍率は最大で2倍と高めで、スキル中の攻撃力は高い。
ただし初動・再動の待機時間は「攻撃力強化」等のスキルと比べてやや長めでスキル回転率は悪い部類。
肝心な場面で発動が間に合わないということがないよう、早めの配置を心がけたい。
下位レアリティの[[魔法剣士カシス]]が同様のスキルを持つため、スキル上げしやすいのは利点。

''■覚醒後''
アビリティ「出撃コスト減少」を取得する。
かつての魔法剣士はコストが現在よりかなり高く、このアビリティはほとんど意味をなしていなかったが
現在は中量級のコスト帯まで下がっているため、コスト減効果も実感しやすくなった。
下限の場合コスト15とかなり軽くなるので、この点は上位レアリティに対するアドバンテージといえる。

覚醒スキル「エグゼスソード」は、一定時間攻撃力と防御力を2倍に強化するスキル。
初動・再動時間が多少伸びてスキル回転率が悪化しているものの、ほぼ上位互換の性能といえる。
素の防御力こそ高くはないものの、スキル中であれば(魔法剣士の中では)高めの防御力を発揮するので、
中ボスクラスを抱えて戦うこともできるだろう。敵を抱えてしまえば100%の威力で攻撃を放てるので、火力もさらに向上する。
ちなみにかつてはソードエンハンスと効果が非常に似通っており、ほとんど意味のない覚醒スキルだった。

''■その他''
2017/08/10のメンテナンスで『ソードエンハンス』の攻撃力上昇量が上方修正された。
しかし『エグゼスソード』に修正が入らなかったためスキル覚醒のメリットが相対的に減少している。
2017/11/09のメンテナンスで『ソードエンハンス』の攻撃力上昇量が上方修正(1.9→2.0倍)され、
スキル待機時間が短縮された。(WT33秒→30秒 CT50秒→45秒)
また、『エグゼスソード』に防御力上昇効果が追加、効果時間が延長(25→30秒)、
スキル待機時間が短縮された。(WT37秒→33秒 CT55秒→50秒)
#includex(リンク/クラス/魔法剣士,titlestr=off)

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