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ID:
3253756
編集日時:
2018-09-13 22:49:14
ページ名:
Follow,Greet,Wait Repeat
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I am the follower run with me and you will see what is coming thee
I am the follower run with me and you will see what is coming to thee
ID:
3251672
編集日時:
2018-09-13 17:09:35
ページ名:
リポーター
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因みに、このティム氏の自宅からは「''人形が数体''」発見されたらしいが…?
因みに、このティム氏の自宅からは「''人形が数体''」発見されたらしい。
ID:
3251604
編集日時:
2018-09-13 16:53:47
ページ名:
MenuBar
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-[[用語集]]
ID:
3251594
編集日時:
2018-09-13 16:52:32
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用語集
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*''英単語系'' [#da8226f7]

***C [#g08e1462]
-Corridor(コリードル)
廊下を意味する英単語。本作の舞台でもある。
----
- Creator(クリエイター、製作者)
パペット達の製作者の事。[[こちらも参照>Tim Denson]]
----
- Criminal(クリミナル)
犯罪者を意味する英単語。本作では[[1の主人公>主人公]]を指す。
***F [#c90178cc]
-Foggel Friends(フォッゲルフレンズ)
本編におけるパペット達の愛称。かつてテレビ番組も放送されていた。
***G [#ee32f269]
-Goat(ゴート)
ヤギを意味する英単語。この作品では主に[[The Follower]]の愛称として使われる
***H [#re90b7cb]
-Hallway(ホールウェイ)
廊下を意味する英単語。Corridorとほぼ同義。
***I [#ud3c9b5d]
-igs(アイジーエス)
作品を制作したインディーゲーム開発グループ、[[''Impulse Game Studios.''>http://www.impulsegamestudios.com]]の略称。
***J [#ca55a259]
- John Kolbec(ジョン コーベック)
本作の製作者の一人であり、キャラクターデザイン担当。愛称は「John」。
日本国内では「ジョン氏」などとも。
***L [#ddff9d65]
- Light(ライト)
[[懐中電灯]]の事。
***N [#w6fdfcf6]
-Nate Sanders(ネイト サンダース)
本作の製作者の一人であり、プログラミング担当。愛称は「Nate」。
日本国内では「ネイト氏」とも。
***P [#fba11b0f]
-Puppet(パペット)
本作で襲いかかってくる人形達の総称。
***S [#ccf6255d]
-SMS(エスエムエス)
本作の略称。123SMSとも
*国内における用語 [#p30aa086]
***や [#h237c196]
-山羊、ヤギ
[[The Follower]]の愛称。 Goatと同義。
***と [#efb6a960]
-通り
本作の日本国内での略称兼愛称。
----
-鳥
[[The Greeter]]の愛称。


ID:
3227165
編集日時:
2018-09-10 10:06:18
ページ名:
123SMS2
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それを辿れば早く手に入れられるが、''急がないとそのラインは消えてしまう。''アイテムを見つければ、後は脱出するのみ。
前に居たドアへ戻り、ようやくクリアとなる。
それを辿れば早く手に入れられるが、''急がないとそのラインは消えてしまう。''
アイテムを見つければ、後は脱出するのみ。前に居たドアへ戻り、ようやくクリアとなる。
ID:
3227157
編集日時:
2018-09-10 10:02:52
ページ名:
123SMS2
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前に居たドアへ戻り、ようやくクリアとなる。&size(10){家の外へ出て、物置小屋へ向かうと、もしかすると&color(Red){[[彼>The Nightmare]]};};がいるかもしれない…?ゲームのレベルは全部で10段階あり、それぞれのレベルで[[コイン>2のアイテム一覧]]を見つける事が出来る。
前に居たドアへ戻り、ようやくクリアとなる。
&size(10){家の外へ出て、物置小屋へ向かうと、もしかすると&color(Red){[[彼>The Nightmare]]};};がいるかもしれない…?
ゲームのレベルは全部で10段階あり、それぞれのレベルで[[コイン>2のアイテム一覧]]を見つける事が出来る。
ID:
3227155
編集日時:
2018-09-10 10:02:21
ページ名:
123SMS2
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「Pre-Game」と表示されている時は、家の間取りや隠れられそうな場所を調べる事ができる様になっている。&br;
前に居たドアへ戻り、ようやくクリアとなる。&size(10){家の外へ出て、物置小屋へ向かうと、もしかすると&color(Red){[[彼>The Nightmare]]};};がいるかもしれない…?&br;ゲームのレベルは全部で10段階あり、それぞれのレベルで[[コイン>2のアイテム一覧]]を見つける事が出来る。&br;10レベルを全てクリアすれば、サバイバルモードが解禁される。このモードで腕試しをするのも良いかもしれない。
「Pre-Game」と表示されている時は、家の間取りや隠れられそうな場所を
調べる事ができる様になっている。
前に居たドアへ戻り、ようやくクリアとなる。&size(10){家の外へ出て、物置小屋へ向かうと、もしかすると&color(Red){[[彼>The Nightmare]]};};がいるかもしれない…?ゲームのレベルは全部で10段階あり、それぞれのレベルで[[コイン>2のアイテム一覧]]を見つける事が出来る。
10レベルを全てクリアすれば、サバイバルモードが解禁される。このモードで腕試しをするのも良いかもしれない。
ID:
3227152
編集日時:
2018-09-10 10:01:28
ページ名:
123SMS2
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その際に&br;&color(Blue){もしも時に隠れられる場所は''「青色」''};、&br;&color(Green){とりあえず安全である場所は''「緑色」''};に光る様になっている。
&br;「Pre-game」が終わってからがいよいよ本番。&br;プレイヤーは主人公を操作して
''閉じているような状態なら「安全」、開いているようなら「今の所見つかってはいない」、
''開いており尚且つ&color(Red){''赤く光っている''};状態は&color(Red){''「見つかっているので、急いで隠れろ」''};
と言う意味を表している。&br;隠れている時に出てくる&color(Blue){青いメーター};は''隠れられているか''を表しており、&br;&color(Green){緑色のメーター};はその場所が''安全かどうか''を表している。緑のメーターが満タンであれば、とりあえずは安全だと思ってもいいだろう。&br;''だが、もしも隠れる場所を間違えてしまったり、''
''青いメーターの時に静かに出来なかった時は、''&color(Red){''プレイヤーの安全は保障されないだろう。''};&br;クリアするには[[アイテム>2のアイテム一覧]]も必要になってくる。ゲーム開始時に&color(Fuchsia){紫色に光るライン};が現れ、それを辿れば早く手に入れられるが、&br;''急がないとそのラインは消えてしまう。''アイテムを見つければ、後は脱出するのみ。&br;前に居たドアへ戻り、ようやくクリアとなる。&size(10){家の外へ出て、物置小屋へ向かうと、もしかすると&color(Red){[[彼>The Nightmare]]};};がいるかもしれない…?&br;ゲームのレベルは全部で10段階あり、それぞれのレベルで[[コイン>2のアイテム一覧]]を見つける事が出来る。&br;10レベルを全てクリアすれば、サバイバルモードが解禁される。このモードで腕試しをするのも良いかもしれない。
その際に&br;&color(Blue){もしも時に隠れられる場所は''「青色」''};、
&br;&color(Green){とりあえず安全である場所は''「緑色」''};に光る様になっている。
「Pre-game」が終わってからがいよいよ本番。&br;プレイヤーは主人公を操作して
閉じているような状態なら「安全」、開いているようなら「今の所見つかってはいない」、
開いており尚且つ&color(Red){''赤く光っている''};状態は&color(Red){''「見つかっているので、急いで隠れろ」''};
と言う意味を表している。&br;隠れている時に出てくる&color(Blue){青いメーター};は''隠れられているか''を表しており、
&color(Green){緑色のメーター};はその場所が''安全かどうか''を表している。
緑のメーターが満タンであれば、とりあえずは安全だと思ってもいいだろう。&br;''だが、もしも隠れる場所を間違えてしまったり、''
''青いメーターの時に静かに出来なかった時は、''&color(Red){''プレイヤーの安全は保障されないだろう。''};
クリアするには[[アイテム>2のアイテム一覧]]も必要になってくる。ゲーム開始時に&color(Fuchsia){紫色に光るライン};が現れ、
それを辿れば早く手に入れられるが、''急がないとそのラインは消えてしまう。''アイテムを見つければ、後は脱出するのみ。
前に居たドアへ戻り、ようやくクリアとなる。&size(10){家の外へ出て、物置小屋へ向かうと、もしかすると&color(Red){[[彼>The Nightmare]]};};がいるかもしれない…?&br;ゲームのレベルは全部で10段階あり、それぞれのレベルで[[コイン>2のアイテム一覧]]を見つける事が出来る。&br;10レベルを全てクリアすれば、サバイバルモードが解禁される。このモードで腕試しをするのも良いかもしれない。
ID:
3227143
編集日時:
2018-09-10 09:59:34
ページ名:
123SMS2
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&br;プレイヤーは恐ろしいパペット達が彷徨い歩く一軒家と思しき建物の中で彼らと命をかけた「隠れ鬼ごっこ」をしなくてはならない。
&br;プレイヤーは恐ろしいパペット達が彷徨い歩く一軒家と思しき建物の中で
彼らと命をかけた「隠れ鬼ごっこ」をしなくてはならない。
ID:
3227141
編集日時:
2018-09-10 09:59:08
ページ名:
123SMS2
IPアドレス:
***.***.***.***
ホスト名
***
状態:
今すぐ通報
このゲームは、Impulse Game Studiosによって制作された123 Slaughter Me Streetシリーズの第2作目に当たる作品である。&br;プレイヤーは恐ろしいパペット達が彷徨い歩く一軒家と思しき建物の中で彼らと命をかけた「隠れ鬼ごっこ」をしなくてはならない。
モンスター達から身を潜めながら、&color(Fuchsia){紫色に輝く出口に向かう事になる};。&br;画面下部に表示されている目のマークは主人が隠れられているかを示す目印になっている。&br;''閉じているような状態なら「安全」、開いているようなら「今の所見つかってはいない」、&br;''開いており尚且つ&color(Red){''赤く光っている''};状態は&color(Red){''「見つかっているので、急いで隠れろ」''};&br;と言う意味を表している。&br;隠れている時に出てくる&color(Blue){青いメーター};は''隠れられているか''を表しており、&br;&color(Green){緑色のメーター};はその場所が''安全かどうか''を表している。緑のメーターが満タンであれば、とりあえずは安全だと思ってもいいだろう。&br;''だが、もしも隠れる場所を間違えてしまったり、''
このゲームは、Impulse Game Studiosによって制作された123 Slaughter Me Streetシリーズの第2作目に当たる作品である。
&br;プレイヤーは恐ろしいパペット達が彷徨い歩く一軒家と思しき建物の中で彼らと命をかけた「隠れ鬼ごっこ」をしなくてはならない。
モンスター達から身を潜めながら、&color(Fuchsia){紫色に輝く出口に向かう事になる};。
画面下部に表示されている目のマークは主人が隠れられているかを示す目印になっている。
''閉じているような状態なら「安全」、開いているようなら「今の所見つかってはいない」、
''開いており尚且つ&color(Red){''赤く光っている''};状態は&color(Red){''「見つかっているので、急いで隠れろ」''};
と言う意味を表している。&br;隠れている時に出てくる&color(Blue){青いメーター};は''隠れられているか''を表しており、&br;&color(Green){緑色のメーター};はその場所が''安全かどうか''を表している。緑のメーターが満タンであれば、とりあえずは安全だと思ってもいいだろう。&br;''だが、もしも隠れる場所を間違えてしまったり、''
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